前回はサーバー構築方法を説明したので、今回はゲームモードの設定やサーバー名の変更などの設定方法を記載します。
前回の記事はコチラ↓
ゲームモード種類について
現在公式から下記のゲームモードが提供されています。
ゲームモード | 設定値1 | 設定値2 |
---|---|---|
Competitive | game_mode 1 game_type 0 | game_alias competitive |
Wingman | game_mode 2 game_type 0 | game_alias wingman |
Casual | game_mode 0 game_type 0 | game_alias casual |
Deathmatch | game_mode 2 game_type 1 | game_alias deathmatch |
Custom | game_mode 0 game_type 3 | game_alias custom |
設定値1を使用する場合、game_modeとgame_typeの両方を指定する必要があります。
設定値2の場合はgame_aliasのみの指定で問題ありません。
cd server\\game\\bin\\win64
start /wait cs2.exe -dedicated -usercon -console -secure -dev +game_type 0 +game_mode 1 +sv_logfile 1 -serverlogging +sv_setsteamaccount <SERVER_ID> +map de_inferno +exec server.cfg
server.cfgの作成
server.cfgにサーバー名やパスワード等の設定を記述します。
まずC:\server\game\core\cfg配下にserver.cfgファイルを作成してください。
中身のを以下のように記述します。
hostname "[JP] Test Server"
// sv_password "pass"
sv_lan "0"
sv_region "4"
sv_maxrate "0"
sv_minrate "0"
// sv_accelerate "5.6"
// sv_airaccelerate "12"
// sv_cheats false
// sv_autobunnyhopping "1"
それぞれコマンドの説明を行います。
コマンド | 説明 |
---|---|
hostname | サーバー名 |
sv_password | サーバーに設定するパスワード フレンドだけでプレイしたい時は設定しましょう |
sv_downloadurl | カスタムマップ等を入れている場合は |
sv_lan | サーバーを公開するかどうかの設定 “0”で公開、”1″で非公開 |
sv_region | サーバーが世界のどの地域にあるか “4”がアジアで”255″はグローバル |
sv_maxrate | クライアントの最大帯域幅レート “0”は無制限 |
sv_minrate | クライアントの最小帯域幅レート “0”は無制限 |
sv_accelerate | プレイヤーが歩くときに加速する速度を設定します。 デフォルトは5.6です。 |
sv_airaccelerate | 空中での加速速度を設定します。 デフォルトは 12 です。 |
sv_cheats | サーバー上でチート コマンドを許可するかどうかを設定します。”0″で無効、”1″で有効 |
sv_autobunnyhopping | スペースを押し続けると自動的にバニーホップが行われます。”0″で無効、”1″で有効 |
以上がサーバーの設定方法になります。
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